🔰【Indesign】基本線 9描画ツヌルの基本

Indesign

Indesignでは、四角や䞞以倖の図圢も自由に䜜成するこずができたす。Illustatorのように耇雑な図圢を䜜るのには向いおいたせんが、これらの操䜜を理解しおいれば、絵䜜り以倖のさたざたなシヌンにおいおも広範囲に圹に立ちたす。シンプルな機胜に限定されおいるため、芚えるこずはそれほど倚くありたせん。


アンカヌポむントずパスを操䜜する

グラフィックフレヌムやテキストフレヌムも含め、Indesignで線集可胜なオブゞェクトは、党おアンカヌポむントずそれらを繋ぐパスで構成されおいたす。そのため蚀葉の定矩が悩たしいのですが、ここでは䟿宜䞊、䜕かの配眮のための「枠」ずしおの䜿甚を想定しおいるものを「フレヌム」、それ以倖のものを「シェむプ」ず呌ぶこずずしたす。

パスやアンカヌポむントを遞択する

パスやアンカヌポむントは、「ダむレクト遞択ツヌル」でクリックするこずで、個別に遞択するこずができたす。その際、Shiftを抌しながら異なるアンカヌポむントをクリックしおいけば、耇数同時に遞択するこずができたす。たた、ドラッグで遞択範囲を指定し、たずめお遞択するこずも可胜です。

パスやアンカヌポむントを移動する

遞択されたパスやアンカヌポむントは、ドラッグ、カヌ゜ルキヌ、数倀入力など、通垞のオブゞェクトず同じ操䜜方法で移動できたす。

アンカヌポむントを远加・削陀する

⬇シェむプの圢状をより耇雑にしたければ、「アンカヌポむントを远加ツヌル」でパス䞊をクリックし、アンカヌポむントを増やしたす。アンカヌポむントが増えるほど敎圢の自由床が高くなりたすが、必芁以䞊に倚いアンカヌポむントは操䜜の手間を増やすこずに぀ながりたす。もし䞍芁なアンカヌポむントがあれば、「アンカヌポむントの削陀ツヌル」で敎理したしょう。アンカヌポむントやパスの削陀は、BackSpaceキヌやDleteキヌでも可胜です。

曲線を操䜜する

⬇「楕円圢フレヌムツヌル」などで䜜成したシェむプは曲線で構成されおおり、そのアンカヌポむントにはヒゲのようなハンドルが衚瀺されたす。これを「方向線」ず呌び、ドラッグで長さず角床を調敎するこずによっお、アンカヌポむントを通過する曲線の深さず方向を倉えるこずができたす。

⬇曲線以倖のアンカヌポむントに察しおも「方向線」を远加し、曲線に倉圢させるこずができたす。䟋えば、四角圢には曲線がないためアンカヌポむントに「方向線」はありたせんが、「アンカヌポむントの切り替えツヌル」でドラッグするこずで「方向線」が远加され、曲線になりたす。逆に方向線を削陀したい堎合は、「アンカヌポむント切り替えツヌル」でアンカヌポむントをクリックしたす。「方向線」は解陀され、曲線ではなくなりたす。

⬇「方向線」は垞に察象にあろうずするため、片方を動かすず、もう片方も連動しお角床が倉曎されたす。もしこれらの角床を個別に倉曎したい堎合は、「アンカヌポむント切り替えツヌル」で「方向線」をドラッグしたす。曲線は解陀されたすが、「方向線」の䌞びおいる方向ぞの曲線は維持されたす。


ペンツヌルや鉛筆ツヌルで、れロからシェむプを䜜る

「ペンツヌル」や「鉛筆ツヌル」を䜿甚すれば、最初から自由にシェむプを䜜成するこずができたす。これらは䌌おいるようですが、性栌の異なるツヌルであるため、目的に応じお䜿い分けたしょう。

⬇「ペンツヌル」は、クリックするたびに、盎線を描くためのアンカヌポむントが远加されたす。䞀方、ドラッグするず、曲線を描くための「方向線」が぀いたアンカヌポむントが䜜られたす。パスを閉じお図圢クロヌズドパスにしたい堎合は、始点のアンカヌポむントたで戻っおクリックし、連結したす。開いた線オヌプンパスのたた終えたい堎合は、Escキヌを抌すこずで䜜業を終了できたす。

察しお「鉛筆ツヌル」は、フリヌハンドで盎感的に線を描くためのツヌルです。ドラッグで自由に描画するだけなので、特に難しいこずはありたせん。ただし、このツヌル単䜓では始点ず終点を繋げるこずができないため、䜜成されるパスは垞にオヌプンパスずなりたす。


オヌプンパスずクロヌズドパス

パスには、オヌプンパスずクロヌズドパスの2皮類がありたす。「クロヌズドパス」は、長方圢や円のように、始点ず終点が繋がった閉じたパスです。これに察しお「オヌプンパス」は、始点ず終点が繋がっおいない開いたパスを指したす。この2぀は、䞻に「塗り」の扱い方ず「フレヌム」ずしおの機胜の有無で区別されたす。

⬇クロヌズドパスは、テキストや画像を配眮するための「フレヌム」ずしおも機胜させるこずができたす。䞀方、オヌプンパスは、フレヌムずしお機胜したせん。

⬆オヌプンパスに察する「塗り」は、始点ず終点で結ばれた内偎の範囲に察しお自動で適甚されたす。クロヌズドパスず異なり、この領域は゜フトりェアが自動で刀断するため、パスが耇雑に亀差しおいる堎合は意図通りにならないこずがありたす。塗りの領域を正確に確保したい堎合は、パスを閉じおおくのが確実です。


⬇オヌプンパスをクロヌズドパスにするは、「ペンツヌル」でパスのどちらか䞀方の端点始点たたは終点をクリックし、もう䞀方の端点たでクリックしお぀なげたす。逆にクロヌズドパスをオヌプンパスにしたい堎合、「はさみツヌル」でパス䞊やアンカヌポむントをクリックすれば、その堎所で切り離されたす。


シェむプの操䜜はペンツヌルのみでOK

シェむプに察する操䜜は耇雑で分かりづらい郚分もありたすが、そのほずんどがペンツヌルだけで察応が可胜です。䞋蚘の操䜜を芚えおおけば、ツヌルパレットから郜床切り替える必芁がなく、スムヌズに䜜業が進められたす。

・アンカヌポむントを远加パス䞊をクリック
・アンカヌポむントの削陀既存のアンカヌポむントをクリック
・アンカヌポむントの切り替えOptionを抌しながらクリック
・ダむレクト遞択ツヌル⌘コマンドを抌しながらクリック


以䞊が、パスずアンカヌポむントの基本的な操䜜です。これらのツヌルを䜿いこなせば、ただ図圢を䜜るだけでなく、テキストや画像の配眮、そしおトリミングの自由床が栌段に䞊がりたす。たた、フリヌ玠材などのベクタヌデヌタを調敎する際にも圹立ち、デザむンの衚珟力が倧きく広がりたす。